Historia de la
Misión: A través de muchos giros galácticos había tenido
lugar una vigilancia del sistema Kinich Ahau, sistema de una
sola estrella con diez alas orbitales. Debido a sus diez alas
orbitales Kinich Ahau se consideró perfecta para anclar la
quinta fuerza. Una vez que la Quinta Fuerza fue anclada en la
estrella Kinich Ahau, sus diez órbitas fueron cargadas y
activadas.
Una vez que las órbitas planetarias de una estrella están
cargadas y activadas, es necesaria la colonización. Un proceso
fastidioso y largo, al principio la colonización procedió
rutinariamente. El mayor punto de compromiso fue establecer un
túnel del tiempo entre los planetas que mantienen la tercera y
la octava órbita. Esto quería decir que primero había que
estabilizar las órbitas a ambos lados de los planetas tercero y
octavo.
Los problemas empezaron cuando la misión en la quinta órbita,
mantenida por un planeta local llamado Maldek, estalló de tal
manera que el planeta quedó convertido en un cinturón de
asteroides. Una segunda misión en el cuarto planeta, llamado
Marte, también se auto-destruyó dejando un planeta rojo
inhabitable. La situación de Kinich Ahau era grave.
El origen del problema venía de contra-agentes que se habían
apoderado de los planetas Júpiter y Saturno, que mantienen las
órbitas sexta y séptima. Estos contra-agentes mantenían ahora
los dos planetas más grandes del sistema Kinich Ahau y formaron
un bloqueo efectivo entre las órbitas tercera y octava, haciendo
imposible la construcción del túnel del tiempo.
Aunque Kinich Ahau es un sistema de una sola estrella dando
vueltas alrededor de las Pléyades, cuando esté operando de una
manera completa, contribuirá al sondeo del acorde cósmico de la
quinta fuerza en este sector remoto de la Galaxia. Debido a
esto, la misión de la Nave del Tiempo Tierra fue decidida como
la última táctica para salvar Kinich Ahau.
Siguiendo el calendario Pleyádico de Kinich Ahau, la misión del
Encantamiento del Sueño de la Nave del Tiempo 2013 fue
implantada en la Tierra a -23.987 años del Encantamiento del
Sueño. Utilizando el código de las cuatro razas cósmicas raíz,
los viajeros del tiempo galáctico entraron en sus trajes
espaciales tri-dimensionales. Durante 26.000 años del
Encantamiento del Sueño, la colonia del tiempo utilizaría la
programación genética de los trajes espaciales tri-dimensionales
y permanecerían encarnados en el planeta Tierra.
Durante el génesis del dragón, la colonia del tiempo se
enriqueció con los nódulos de la memoria que desentrañaba la
causa y la cura de las disfunciones en Kinich Ahau. Después, a
pesar de la precaución de cultivar la magia y la sabiduría de
las trece Lunas durante el génesis del Mono, el virus de la
memoria atacó.
A -3.187 años del Encantamiento del Sueño, los bandidos del
tiempo de las órbitas sexta y séptima pulsaron su rayo. La
frecuencia 12:60 del virus de la memoria tuvo un efecto
inmediato en los trajes espaciales tri-dimensionales.
Inicialmente los colonizadores planetarios experimentaron el
virus como una disminución de la memoria con respecto a sus
círculos de enganche cuatri-dimensionales, y después, como un
debilitamiento en sus percepciones sensoriales.
Contra-agentes
en la Tierra disfrazados de sacerdotes dijeron a los
colonizadores que para compensar sus sentidos debilitados
deberían desarrollar la civilización. Para justificar el
debilitamiento de la memoria cuatri-dimensional, descrita como
"la pérdida del alma", sería necesaria la religión.
El Encantamiento del Sueño de la Historia fue creado. Una cuña
fue introducida entre el ego del traje espacial tri-dimensional
y los holones cuatri-dimensionales de los colonizadores
galácticos.
Resultado: El último 20 por ciento de la misión fue abortada. En
vez de crear un continuo espectral conectando los planetas
tercero y octavo, la Tierra y Urano, los colonizadores entraron
en la amnesia y recrearon el efecto Marte-Maldek, también
conocido como Atlantis.
Mientras la cuña entre los trajes espaciales tri-dimensionales y
el holón cuatri-dimensional fue creciendo, los colonizadores
experimentaron una desincronización cada vez mayor. Los
colonizadores estaban ahora perdidos en el tiempo.
A medida que la desincronización aumentaba, el planeta atraía a
más y más viajeros perdidos en el tiempo de otras partes de la
galaxia. Al llegar a la Era de la Transformación, 1754-2013
d.C., la atracción desincronizada de los viajeros perdidos en el
tiempo galáctico creció en proporciones épicas. La población
humana de la Tierra se expandió enormemente, creciendo desde 500
millones en 1754 a 5.000 millones en 1990. La civilización
material explotó en proporción directa a ese crecimiento
exponencial.
El virus de la memoria era ahora una epidemia. Como no quería
ver a Kinich Ahau desvanecerse al sondear del acorde cósmico, la
quinta fuerza galáctica ha desarrollado en el último momento
posible una vacuna para el virus de la memoria: el Encantamiento
del Sueño.
El Encantamiento del Sueño cura el virus de la memoria mientras
restaura los circuitos de memoria de la cuarta-dimensión. A
través de la utilización del Encantamiento del Sueño puedes
sintonizar con tu umbral galáctico y volver a entrar en el
estado de la misión original y desestructurar la ilusión del
virus de la memoria.
El Giro del Tiempo, el 26 de julio de 1992, es el primer paso
para preparar la Nave del Tiempo para completar su misión. Al
restaurar el poder del trece mediante la puesta en práctica del
calendario de las trece Lunas, el poder del siete de Saturno
será refrenado.
Con esto podemos ganar tiempo y nos da ocho años para aclarar la
confusión. A través del cambio de los polos en el año 2000
podrás recobrar el poder de viajar en el tiempo, y los túneles
del tiempo se volverán a abrir. Entre el año 2000 y 2013, podrás
localizar el origen del virus de la memoria en Saturno y
Júpiter. En el 2013 llegarás a la sincronización galáctica.
Kinich Ahau será estabilizado.